RECENZE: Jiří Mikulík, Spasitel padlých bohů
Článek od: Kamba - 24.07.2025
Spasitel padlých bohů je šestým dílem série gamebooků o Gabrielu Knoxovi, hraničáři z Vilaronu, který má předurčeno změnit svět. Příběh se blíží ke svému vyústění a nabírá spád, tak pojďme rovnou na to.
Kniha vypadá stejně jako předešlé, rozsahově se po předchozím delším putování vrátila zpět na standardních 400 odkazů. Pravidla jsou také beze změny, musím však zmínit, že mě potěšila odměna za odehrání všech pěti předchozích knih: veteráni série si mohou vybrat jednu dovednost navíc. Naprosto zásadní upgrade pro mého hraničáře, kterého jsem mohl posílit v soubojích, ocenil jsem to však i u ostatních – každý můj build má (nejedno) slepé místo a díky této odměně se mi podařilo to největší zalátat.
Příběh navazuje na cliffhanger Čaroděje ze severu, naskočíme do něj rovnýma nohama a pádíme dál. Svět lidí je napaden, spojenci umírají a v tíživé situaci musí Gabriel všechny opustit a vydat se pro Spasitele padlých bohů, strašlivý merelský meč schopný zabíjet Prvorozené. Temné tóny vyprávění převažují, je to drsná fantasy bez šťastných konců pro každého. A to mě baví.
Struktura knihy je odlišná od všech ostatních: čeká nás totiž dungeon. Pravý, nefalšovaný, bloudící dungeon. Probíhá v merelských hrobkách, které se každou chvíli náhodně pohybují, a postava (stejně jako čtenář) se v nich jednoduše ztratí. Opravdu jsem to zkoušel projít podle citu a paměti. Fakt jsem se snažil. Ale vzdal jsem to, musel jsem si nakreslit mapu, abych se do cíle tou jednou jedinou cestou vůbec dostal.
Ačkoli východ z bludiště je pouze jeden, poskytuje gamebook dostatek prostoru pro individuální postup dle buildu či zásluh, takže jsem v pohodě mohl zahrát dobrodružství za své tři postavy a nenudil se při tom. Dost oceňuji vliv konkrétních tří achievementů z předchozích knih (nebudu spoilerovat, o které se jedná); každý z nich dost podstatně mění část putování. Je fajn vidět, že má předchozí rozhodnutí mají reálný dopad na herní svět (ne "jen" nějaký předmět navíc).
V závěru putování hrdinu čekají tuhé souboje a dost jsem se obával, že se v nich budu s některými postavami trápit. Opak je však pravdou. Autor si zvýšenou obtížnost uvědomuje, a proto všude možně poschovával silné artefakty a lektvary, které v boji dost zásadně pomůžou. Tímto se tento gamebook stal možná prvním v celé sérii, který jsem nemusel se žádnou ze svých postav restartovat.
Vyprávění končí ve velkém stylu, je cítit, že se blíží finále, nepřátelé se přestávají skrývat a udeří otevřeně na civilizaci lidí. Spasitel padlých bohů je kvalitní dungeon gamebook, fanoušci série nebudou zklamáni. A já neváhám a jdu rovnou číst sedmou knihu.
Jak už je zvykem, na tomto místě by měl být update progresu mých postav. Ale tentokrát nemám moc co napsat: ve hře lze získat pouhé dva achievementy, na jeden z nich jsem neměl zbraně, druhý (Nečekaný spojenec) jsem jen tak ze zvědavosti přidal svému hraničáři. Jinak knihou všechny postavy prošly docela v pohodě, nijak se žádná z nich neodchýlila do extrému a jsou docela slušně připraveny pro sedmý díl.
Jiří Mikulík
Spasitel padlých bohů
Vydáno: 2021, H.R.G.
Počet stran: 408
Ilustrace: Jan Kordina
Autor obálky: Alena Kubíková
Vazba knihy: měkká / brožovaná
ISBN: 978-80-7490-229-1
- 1202x přečteno







Přidat komentář